Отдельная партия заканчивается, но мне хотелось, чтобы вместе с ней не заканчивалось всё, чего достиг игрок.
Поэтому в WordBricks есть опыт, уровень, развитие навыков, открытие новых режимов и рейтинг. После игры остаётся не только число набранных очков, но и движение в общей системе развития.
Режимы открываются постепенно. Сначала человек знакомится с тетрисом, затем получает доступ к кроссворду, а позже к змейке и башне. Так не приходится разбираться во всех механиках одновременно.
Рейтинг добавляет возможность сравнивать свои результаты с другими игроками и бороться за награды за высокие места. Для кого-то это будет основной интерес, а кому-то будет достаточно иногда улучшать собственный рекорд.
В игре также предусмотрена синхронизация между устройствами. Мне было важно, чтобы проект не ограничивался одной установкой на одном телефоне: аккаунт, прогресс и серверная часть с самого начала были частью задачи.
В дальнейшем я хочу расширять систему развития. Добавлять навыки, механики и новые цели, чтобы у человека, который уже многое открыл, появлялось что изучать дальше. Для меня это не история с заранее подготовленной финальной точкой, после которой в игре больше нечего делать.
Реклама и покупки
← К описанию проекта