Одной из важных задач было сделать так, чтобы партии не становились одинаковыми слишком быстро.
В WordBricks есть два направления развития навыков.
Общие навыки действуют в разных режимах. В основном они связаны с экономикой игры: помогают добывать ресурсы и постепенно развиваться. Их влияние выходит за пределы одной конкретной партии.
Карточные навыки связаны с самим игровым процессом. В начале режима и по мере прохождения игрок получает возможность выбирать способности из предложенных карточек. Этот выбор влияет на то, как будет складываться партия.
Одни способности работают пассивно. Другие нужно применять самостоятельно, выбирая подходящий момент. В результате значение имеет не только наличие открытой карточки, но и то, как человек пользуется её возможностями.
Разблокированные карточки расширяют выбор. Появляются новые сочетания, более редкие варианты и другие способы справляться со знакомыми ситуациями.
Пока набор карточек сравнительно небольшой. Но именно эту часть игры мне хочется развивать дальше: добавлять способности, которые действительно меняют ход партии, дают повод попробовать другую тактику и возвращают интерес к уже знакомому режиму.
От первого улучшения до своей колоды
Общие навыки сохраняются между играми. Карточки открывают новые варианты выбора внутри партии. Рассмотрите изображения, эффекты и стоимость.
Монеты за очкиОткрывается с уровня 1
+1 мон. за каждые 1000 очков
Следующее улучшение
Старт: квантыОткрывается с уровня 1
В начале партии: +1
Следующее улучшение
Старт: осколки бомбыОткрывается с уровня 1
В начале партии: +1
Следующее улучшение
Старт: осколки огняОткрывается с уровня 1
В начале партии: +1
Следующее улучшение
Старт: призрачные осколкиОткрывается с уровня 1
В начале партии: +1
Следующее улучшение
Старт: осколки бураОткрывается с уровня 1
В начале партии: +1
Следующее улучшение
Рекламный бустОткрывается с уровня 1
После продолжения: +1 квантов и осколков бомбы
Следующее улучшение
УдачливыйОткрывается с уровня 1
Бонус магазина: +5 ресурсов
Следующее улучшение
ОпытныйОткрывается с уровня 1
Начальная ступень сложности: 2
Следующее улучшение
Редкие карточкиОткрывается с уровня 1
Редкие +1% · обычные −1%
Следующее улучшение
Эпические карточкиОткрывается с уровня 1
Эпические +1% · обычные и редкие −0,5%
Следующее улучшение
Легендарные карточкиОткрывается с уровня 1
Легендарные +1,5% · остальные −0,5%
Следующее улучшение
Лёгкий стартОткрывается с уровня 12
Дополнительных выборов: 1, карточек на выбор: до 1.
Следующее улучшение
ТаймерОткрывается с уровня 12
Старт, прибавка и продолжение: +10% времени.
Следующее улучшение
Свежий взглядОткрывается с уровня 1
Шанс полезной замены: 10%. Не более одной за выдачу.
Следующее улучшение
ПассивнаяЗамедление IПадение блоков медленнее на 5% до конца сессии.Редкости и открытие ↗
Обычная
Падение блоков медленнее на 5% до конца сессии.
Редкая
Падение блоков медленнее на 10% до конца сессии.
Эпическая
Падение блоков медленнее на 15% до конца сессии.
Легендарная
Падение блоков медленнее на 20% до конца сессии.
ПассивнаяПодарок IШанс подарочного блока 5%. При сжигании линии он даёт 5 случайных осколков.Редкости и открытие ↗
Обычная
Шанс подарочного блока 5%. При сжигании линии он даёт 5 случайных осколков.
Редкая
Шанс подарочного блока 10%. При сжигании линии он даёт 10 случайных осколков.
Эпическая
Шанс подарочного блока 15%. При сжигании линии он даёт 15 случайных осколков.
Легендарная
Шанс подарочного блока 20%. При сжигании линии он даёт 20 случайных осколков.
ПассивнаяМагнат I+1 золота к каждой добытой монете.Редкости и открытие ↗
Обычная
+1 золота к каждой добытой монете.
Редкая
+2 золота к каждой добытой монете.
Эпическая
+3 золота к каждой добытой монете.
Легендарная
+4 золота к каждой добытой монете.
Особая механикаКлинер IПри сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 1. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.Редкости и открытие ↗
Обычная
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 1. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Редкая
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 2. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Эпическая
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 3. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Легендарная
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 4. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Особая механикаПодмена IСохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 6 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 0 ресурс.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 6 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 0 ресурс.
Редкая
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 5 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 1 ресурс.
Эпическая
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 4 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 1 ресурс.
Легендарная
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 3 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 1 ресурс.
Особая механикаЗаплатка IЗакройте пробел в строке размером до 1 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.Редкости и открытие ↗
Обычная
Закройте пробел в строке размером до 1 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
Редкая
Закройте пробел в строке размером до 2 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
Эпическая
Закройте пробел в строке размером до 3 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
Легендарная
Закройте пробел в строке размером до 4 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
ПассивнаяСупер комбо IПри каждом комбо множитель награды увеличивается на +1.Редкости и открытие ↗
Обычная
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +1.
Редкая
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +2.
Эпическая
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +3.
Легендарная
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +4.
Особая механикаРельса IСдвигает целый обычный блок на 1 кл. Перезарядка: 8 установок.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сдвигает целый обычный блок на 1 кл. Перезарядка: 8 установок.
Редкая
Сдвигает целый обычный блок на 2 кл. Перезарядка: 7 установок.
Эпическая
Сдвигает целый обычный блок на 3 кл. Перезарядка: 6 установок.
Легендарная
Сдвигает целый обычный блок на 4 кл. Перезарядка: 5 установок.
Особая механикаПодсказка IПодсвечивает одно доступное слово. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровнейРедкости и открытие ↗
Обычная
Подсвечивает одно доступное слово. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровней
Редкая
Подсвечивает одно доступное слово. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Эпическая
Подсвечивает два доступных слова до первого найденного. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Легендарная
Подсвечивает два доступных слова до первого найденного. · 3 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Особая механикаОбновление стола IПолностью обновляет игровой стол. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровнейРедкости и открытие ↗
Обычная
Полностью обновляет игровой стол. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровней
Редкая
Полностью обновляет игровой стол. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Эпическая
Обновляет стол и возвращает одно использование случайной исчерпанной карты. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Легендарная
Обновляет стол и возвращает одно использование случайной исчерпанной карты. · 3 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Особая механикаБомбдроп IСоздаёт и активирует две бомбы на поле. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровнейРедкости и открытие ↗
Обычная
Создаёт и активирует две бомбы на поле. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровней
Редкая
Создаёт и активирует две бомбы на поле. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Эпическая
Создаёт и активирует три бомбы на поле. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Легендарная
Создаёт и активирует три бомбы на поле. · 3 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Особая механикаСлучайный дроп IСоздаёт три случайных действия на поле. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровнейРедкости и открытие ↗
Обычная
Создаёт три случайных действия на поле. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровней
Редкая
Создаёт три случайных действия на поле. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Эпическая
Создаёт пять случайных действий на поле. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Легендарная
Создаёт пять случайных действий на поле. · 3 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Особая механикаФарм-буст IСледующее действие приносит в 2 раза больше осколков. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровнейРедкости и открытие ↗
Обычная
Следующее действие приносит в 2 раза больше осколков. · 1 заряд, пополнение каждые 5 уровней
Редкая
Следующее действие приносит в 2 раза больше осколков. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Эпическая
Следующее действие приносит в 3 раза больше осколков. · 2 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Легендарная
Следующее действие приносит в 3 раза больше осколков. · 3 заряда, пополнение каждые 5 уровней
Особая механикаПереписчикЗамените до 1 обычных незащищённых букв буквами текущего языка. Можно закончить раньше.Редкости и открытие ↗
Обычная
Замените до 1 обычных незащищённых букв буквами текущего языка. Можно закончить раньше.
Редкая
Замените до 2 обычных незащищённых букв буквами текущего языка. Можно закончить раньше.
Эпическая
Замените до 3 обычных незащищённых букв буквами текущего языка. Можно закончить раньше.
Легендарная
Замените до 4 обычных незащищённых букв буквами текущего языка. Можно закончить раньше.
Особая механикаЭхоАктивируйте и найдите слово: ещё до 1 слов такой же длины зачеркнутся по цепочке, если они есть на поле и не пересекаются.Редкости и открытие ↗
Обычная
Активируйте и найдите слово: ещё до 1 слов такой же длины зачеркнутся по цепочке, если они есть на поле и не пересекаются.
Редкая
Активируйте и найдите слово: ещё до 2 слов такой же длины зачеркнутся по цепочке, если они есть на поле и не пересекаются.
Эпическая
Активируйте и найдите слово: ещё до 3 слов такой же длины зачеркнутся по цепочке, если они есть на поле и не пересекаются.
Легендарная
Активируйте и найдите слово: ещё до 4 слов такой же длины зачеркнутся по цепочке, если они есть на поле и не пересекаются.
Особая механикаОттепельСнимает лёд с 1 букв. Применений: 1; пополнение через 5 уровней.Редкости и открытие ↗
Обычная
Снимает лёд с 1 букв. Применений: 1; пополнение через 5 уровней.
Редкая
Снимает лёд с 2 букв. Применений: 2; пополнение через 5 уровней.
Эпическая
Снимает лёд с 3 букв. Применений: 2; пополнение через 5 уровней.
Легендарная
Снимает лёд с 4 букв. Применений: 3; пополнение через 5 уровней.
Особая механикаЛёгкий шаг IКаждый 6-й платный шаг становится бесплатным.Редкости и открытие ↗
Обычная
Каждый 6-й платный шаг становится бесплатным.
Редкая
Каждый 6-й платный шаг становится бесплатным. Нажатие делает весь путь до следующей буквы бесплатным. Новый заряд добавляется каждые 3 уровня.
Эпическая
Каждый 3-й платный шаг становится бесплатным. Нажатие делает весь путь до следующей буквы бесплатным. Новый заряд добавляется каждые 3 уровня.
Легендарная
Каждый 3-й платный шаг становится бесплатным. Нажатие делает весь путь до следующей буквы бесплатным. Новый заряд добавляется каждые 2 уровня.
Особая механикаОхотник за сокровищами IНа каждом уровне есть 35% шанс добавить горсть монет.Редкости и открытие ↗
Обычная
На каждом уровне есть 35% шанс добавить горсть монет.
Редкая
На каждом уровне есть 35% шанс добавить горсть монет. Нажатие создаёт горсть монет. Новый заряд добавляется каждые 3 уровня.
Эпическая
На каждом уровне есть 50% шанс добавить горсть монет. Нажатие создаёт горсть монет. Новый заряд добавляется каждые 3 уровня.
Легендарная
На каждом уровне есть 50% шанс добавить горсть монет. Нажатие создаёт горсть монет. Новый заряд добавляется каждые 2 уровня.
Особая механикаСюрприз IКаждые 2 уровня появляется подарок на 5–15 осколков.Редкости и открытие ↗
Обычная
Каждые 2 уровня появляется подарок на 5–15 осколков.
Редкая
Каждые 2 уровня появляется подарок на 5–15 осколков. Нажатие создаёт подарок на 5–15 осколков. Новый заряд добавляется каждые 3 уровня.
Эпическая
На каждом уровне появляется подарок на 5–15 осколков. Нажатие создаёт подарок на 5–15 осколков. Новый заряд добавляется каждые 3 уровня.
Легендарная
На каждом уровне появляется подарок на 5–15 осколков. Нажатие создаёт подарок на 5–15 осколков. Новый заряд добавляется каждые 2 уровня.
Особая механикаРазворотРазверните остановившуюся змейку: старый хвост станет головой без расхода квантов. Перезарядка: 6 пройденных клеток.Редкости и открытие ↗
Обычная
Разверните остановившуюся змейку: старый хвост станет головой без расхода квантов. Перезарядка: 6 пройденных клеток.
Редкая
Разверните остановившуюся змейку: старый хвост станет головой без расхода квантов. Перезарядка: 5 пройденных клеток.
Эпическая
Разверните остановившуюся змейку: старый хвост станет головой без расхода квантов. Перезарядка: 4 пройденных клеток.
Легендарная
Разверните остановившуюся змейку: старый хвост станет головой без расхода квантов. Перезарядка: 3 пройденных клеток.
Особая механикаЛинькаСбросьте 1–1 сегментов сверх минимальной длины: 3 кванта сразу за сегмент и ещё 1 при подборе оболочки. Перезарядка: 6 клетки.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сбросьте 1–1 сегментов сверх минимальной длины: 3 кванта сразу за сегмент и ещё 1 при подборе оболочки. Перезарядка: 6 клетки.
Редкая
Сбросьте 1–2 сегментов сверх минимальной длины: 3 кванта сразу за сегмент и ещё 1 при подборе оболочки. Перезарядка: 5 клетки.
Эпическая
Сбросьте 1–3 сегментов сверх минимальной длины: 3 кванта сразу за сегмент и ещё 1 при подборе оболочки. Перезарядка: 4 клетки.
Легендарная
Сбросьте 1–4 сегментов сверх минимальной длины: 3 кванта сразу за сегмент и ещё 1 при подборе оболочки. Перезарядка: 3 клетки.
Особая механикаПриманкаНакапливайте приманку каждые 6 клеток. Одновременно на поле до 1; каждая поглощает 1 призраков. За призрака: 2 кванта сразу и 2 для подбора.Редкости и открытие ↗
Обычная
Накапливайте приманку каждые 6 клеток. Одновременно на поле до 1; каждая поглощает 1 призраков. За призрака: 2 кванта сразу и 2 для подбора.
Редкая
Накапливайте приманку каждые 6 клеток. Одновременно на поле до 2; каждая поглощает 1 призраков. За призрака: 2 кванта сразу и 2 для подбора.
Эпическая
Накапливайте приманку каждые 6 клеток. Одновременно на поле до 3; каждая поглощает 1 призраков. За призрака: 2 кванта сразу и 2 для подбора.
Легендарная
Накапливайте приманку каждые 6 клеток. Одновременно на поле до 4; каждая поглощает 2 призраков. За призрака: 2 кванта сразу и 2 для подбора.
ПассивнаяВторое дыханиеПосле 5 правильных ответов без подсказок восстановите один исчерпанный активный навык на выбор и получите 2 квантов. Ошибка или подсказка прерывает серию.Редкости и открытие ↗
Обычная
После 5 правильных ответов без подсказок восстановите один исчерпанный активный навык на выбор и получите 2 квантов. Ошибка или подсказка прерывает серию.
Редкая
После 4 правильных ответов без подсказок восстановите один исчерпанный активный навык на выбор и получите 3 квантов. Ошибка или подсказка прерывает серию.
Эпическая
После 3 правильных ответов без подсказок восстановите один исчерпанный активный навык на выбор и получите 4 квантов. Ошибка или подсказка прерывает серию.
Легендарная
После 2 правильных ответов без подсказок восстановите один исчерпанный активный навык на выбор и получите 5 квантов. Ошибка или подсказка прерывает серию.
Особая механикаТихий ходПризраки не двигаются 1 шагов змейки. Перезарядка: 12 шагов после окончания.Редкости и открытие ↗
Обычная
Призраки не двигаются 1 шагов змейки. Перезарядка: 12 шагов после окончания.
Редкая
Призраки не двигаются 2 шагов змейки. Перезарядка: 12 шагов после окончания.
Эпическая
Призраки не двигаются 3 шагов змейки. Перезарядка: 12 шагов после окончания.
Легендарная
Призраки не двигаются 4 шагов змейки. Перезарядка: 12 шагов после окончания.
Особая механикаОбычный магнитЗа один заряд выполняет лучший доступный сдвиг.Редкости и открытие ↗
Обычная
За один заряд выполняет лучший доступный сдвиг.
Редкая
За один заряд выполняет до 2 лучших сдвигов.
Эпическая
За один заряд выполняет до 3 лучших сдвигов.
Легендарная
За один заряд выполняет до 4 лучших сдвигов.
Особая механикаСтабилизаторЗаморозьте один подъём после сдвига; перезарядка: 6 сдвигов. При росте по таймеру навык пассивно добавляет 1 сек. к интервалу подъёма.Редкости и открытие ↗
Обычная
Заморозьте один подъём после сдвига; перезарядка: 6 сдвигов. При росте по таймеру навык пассивно добавляет 1 сек. к интервалу подъёма.
Редкая
Заморозьте один подъём после сдвига; перезарядка: 5 сдвигов. При росте по таймеру навык пассивно добавляет 2 сек. к интервалу подъёма.
Эпическая
Заморозьте один подъём после сдвига; перезарядка: 4 сдвигов. При росте по таймеру навык пассивно добавляет 3 сек. к интервалу подъёма.
Легендарная
Заморозьте один подъём после сдвига; перезарядка: 3 сдвигов. При росте по таймеру навык пассивно добавляет 4 сек. к интервалу подъёма.
Особая механикаПерестановкаПоменяйте местами два незамороженных блока, если оба помещаются. Затем работает гравитация. Перезарядка: 6 сдвигов.Редкости и открытие ↗
Обычная
Поменяйте местами два незамороженных блока, если оба помещаются. Затем работает гравитация. Перезарядка: 6 сдвигов.
Редкая
Поменяйте местами два незамороженных блока, если оба помещаются. Затем работает гравитация. Перезарядка: 5 сдвигов.
Эпическая
Поменяйте местами два незамороженных блока, если оба помещаются. Затем работает гравитация. Перезарядка: 4 сдвигов.
Легендарная
Поменяйте местами два незамороженных блока, если оба помещаются. Затем работает гравитация. Перезарядка: 3 сдвигов.
Особая механикаПрессСожмите обычный незамороженный блок с выбранного края на 1–1 клеток, оставив минимум одну. Слово сохраняется. Перезарядка: 6 сдвигов.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сожмите обычный незамороженный блок с выбранного края на 1–1 клеток, оставив минимум одну. Слово сохраняется. Перезарядка: 6 сдвигов.
Редкая
Сожмите обычный незамороженный блок с выбранного края на 1–2 клеток, оставив минимум одну. Слово сохраняется. Перезарядка: 6 сдвигов.
Эпическая
Сожмите обычный незамороженный блок с выбранного края на 1–3 клеток, оставив минимум одну. Слово сохраняется. Перезарядка: 6 сдвигов.
Легендарная
Сожмите обычный незамороженный блок с выбранного края на 1–4 клеток, оставив минимум одну. Слово сохраняется. Перезарядка: 6 сдвигов.
Особая механикаПроектировщикВыберите один из двух вариантов следующего нижнего ряда. Варианты не меняются при повторном открытии. Перезарядка: 6 сдвигов.Редкости и открытие ↗
Обычная
Выберите один из двух вариантов следующего нижнего ряда. Варианты не меняются при повторном открытии. Перезарядка: 6 сдвигов.
Редкая
Выберите один из двух вариантов следующего нижнего ряда. Варианты не меняются при повторном открытии. Перезарядка: 5 сдвигов.
Эпическая
Выберите один из двух вариантов следующего нижнего ряда. Варианты не меняются при повторном открытии. Перезарядка: 4 сдвигов.
Легендарная
Выберите один из двух вариантов следующего нижнего ряда. Варианты не меняются при повторном открытии. Перезарядка: 3 сдвигов.
Особая механикаПодъёмникВытяните любой блок сквозь башню, выставьте над ней и сбросьте сверху. Перезарядка: 6 сдвигов.Редкости и открытие ↗
Обычная
Вытяните любой блок сквозь башню, выставьте над ней и сбросьте сверху. Перезарядка: 6 сдвигов.
Редкая
Вытяните любой блок сквозь башню, выставьте над ней и сбросьте сверху. Перезарядка: 5 сдвигов.
Эпическая
Вытяните любой блок сквозь башню, выставьте над ней и сбросьте сверху. Перезарядка: 4 сдвигов.
Легендарная
Вытяните любой блок сквозь башню, выставьте над ней и сбросьте сверху. Перезарядка: 3 сдвигов.
ПассивнаяРезонансВторая и следующие волны одного каскада сгорания дают +25% очков.Редкости и открытие ↗
Обычная
Вторая и следующие волны одного каскада сгорания дают +25% очков.
Редкая
Вторая и следующие волны одного каскада сгорания дают +50% очков.
Эпическая
Вторая и следующие волны одного каскада сгорания дают +75% очков.
Легендарная
Вторая и следующие волны одного каскада сгорания дают +100% очков.
Особая механикаСцепкаСдвигает пару блоков на 1 кл. Перезарядка: 8 обычных сдвигов.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сдвигает пару блоков на 1 кл. Перезарядка: 8 обычных сдвигов.
Редкая
Сдвигает пару блоков на 2 кл. Перезарядка: 7 обычных сдвигов.
Эпическая
Сдвигает пару блоков на 3 кл. Перезарядка: 6 обычных сдвигов.
Легендарная
Сдвигает пару блоков на 4 кл. Перезарядка: 5 обычных сдвигов.
Наглядный пример: действия здесь помогают разобраться в игре и не расходуют ваши ресурсы.