← К описанию проекта
Иллюстрация к разделу «Змейка»

Змейка

Знакомая змейка, соединённая с выбором перевода, бонусами и развитием.

В змейке знакомая игра соединяется с небольшой викториной.

Игрок направляет змейку по полю, нажимая на клетки, к которым хочет добраться. Среди объектов есть буквы. Когда змейка съедает букву, появляется слово, начинающееся с неё, и несколько вариантов перевода.

Здесь уже не нужно самостоятельно искать слово среди множества букв. Оно перед вами, остаётся понять, какой ответ правильный. Формат знакомый: примерно так устроены вопросы в телевизионных викторинах.

Но иногда несколько вариантов выглядят правдоподобно, и приходится задуматься. В такие моменты могут пригодиться бонусы, которые змейка собирает на поле. Они позволяют убрать часть неверных ответов и облегчить выбор.

Кроме букв, на поле появляются другие полезные объекты. Крафт даёт дополнительные возможности, а карточки навыков меняют условия партии и способы взаимодействия с полем.

Мне хотелось сделать этот режим менее напряжённым, чем кроссворд, но оставить в нём пространство для решений. Куда направить змейку сейчас? Взять букву или сначала добраться до бонуса? Потратить подсказку или попробовать ответить самостоятельно?

По мере открытия новых навыков вариантов становится больше. Знакомая змейка постепенно обрастает механиками, которые позволяют играть немного по-разному.

Этот режим становится доступен для открытия с шестого уровня игрока.