Первый режим проще всего объяснить через знакомый тетрис, хотя устроен он иначе.
Здесь падают прямые блоки разной длины. На каждом обычном блоке написано слово на изучаемом языке. Пока он опускается, у игрока есть время посмотреть на слово и попытаться вспомнить перевод. После приземления блок переворачивается и показывает значение.
В этот момент можно сравнить то, что вы вспомнили, с правильным ответом. Иногда перевод оказывается очевидным. Иногда кажется, что вы почти его знали. А иногда выясняется, что знакомое на вид слово означает совсем другое.
При этом за полем всё равно приходится следить: размещать блоки, собирать линии и оставлять пространство для следующих ходов. Работа со словами происходит внутри самой игры, а не в отдельном упражнении после неё.
По мере развития партии появляются специальные блоки. Например, бомба может взорвать часть поля. Дрель способна помочь расчистить пространство, но результат её появления не всегда оказывается удобным. Постепенно игрок узнаёт, как ведут себя разные блоки, когда они полезны и какие неприятности могут принести.
Навыки и крафт добавляют ещё один слой решений. Одна партия может складываться вокруг определённых способностей, а другая проходить совсем иначе. Мне хотелось, чтобы со временем игрок учился понимать поле и использовать его особенности, а не просто повторял одни и те же действия.
Разместите слово. Затем проверьте перевод.
Прямые блоки падают сверху. Перевод открывается после приземления, а собранные линии освобождают поле.
Управление и все особые объекты
Касание Коснитесь левой или правой половины поля, чтобы сдвинуть слово на одну клетку. Ведите палец горизонтально для последовательных сдвигов. Свайп или протяжка вниз мгновенно сбрасывает слово. Пауза и сохранение «Продолжить позже» сохраняет текущую расстановку и оставляет партию в меню. «Завершить» отправляет результат и закрывает эту партию.
Особые блоки открываются постепенно: бомба — со 2-го уровня, щит — с 4-го, снежинка — с 6-го, огонь, призрак и дрель — с 15-го. Бомба — взрывает область 3×3. Щит — переживает первое сгорание линии, потеряв защиту. Снежинка — замораживает соседние блоки; полная линия сначала снимает лёд. Огонь — один раз сжигает блок, приземлившийся прямо над ним, и становится обычным. Призрак — проходит сквозь занятые клетки при падении. Дрель — пробивает клетки под собой. Подарок — при сгорании выдаёт случайные осколки.
Ваша цель
Собирать линии и сохранять место для новых блоков.
Когда открывается
Уровень игрока 1
Свой стиль партии
Карточки, крафт и таланты дают дополнительные решения. Изучайте их и выбирайте то, что помогает именно сейчас.
Карточки этого режима
ПассивнаяЗамедление IПадение блоков медленнее на 5% до конца сессии.Редкости и открытие ↗
Обычная
Падение блоков медленнее на 5% до конца сессии.
Редкая
Падение блоков медленнее на 10% до конца сессии.
Эпическая
Падение блоков медленнее на 15% до конца сессии.
Легендарная
Падение блоков медленнее на 20% до конца сессии.
ПассивнаяПодарок IШанс подарочного блока 5%. При сжигании линии он даёт 5 случайных осколков.Редкости и открытие ↗
Обычная
Шанс подарочного блока 5%. При сжигании линии он даёт 5 случайных осколков.
Редкая
Шанс подарочного блока 10%. При сжигании линии он даёт 10 случайных осколков.
Эпическая
Шанс подарочного блока 15%. При сжигании линии он даёт 15 случайных осколков.
Легендарная
Шанс подарочного блока 20%. При сжигании линии он даёт 20 случайных осколков.
ПассивнаяМагнат I+1 золота к каждой добытой монете.Редкости и открытие ↗
Обычная
+1 золота к каждой добытой монете.
Редкая
+2 золота к каждой добытой монете.
Эпическая
+3 золота к каждой добытой монете.
Легендарная
+4 золота к каждой добытой монете.
Особая механикаКлинер IПри сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 1. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.Редкости и открытие ↗
Обычная
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 1. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Редкая
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 2. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Эпическая
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 3. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Легендарная
При сжигании линии удаляет дополнительные ряды под ней: 4. Перезарядка — через 3 ступени сложности. Ступень повышается каждые 3 очищенные линии.
Особая механикаПодмена IСохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 6 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 0 ресурс.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 6 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 0 ресурс.
Редкая
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 5 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 1 ресурс.
Эпическая
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 4 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 1 ресурс.
Легендарная
Сохраните блок из «Далее» и верните в нужный момент. Перезарядка после возврата: 3 блоков. За клетку поглощённого или вытесненного блока: 1 ресурс.
Особая механикаЗаплатка IЗакройте пробел в строке размером до 1 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.Редкости и открытие ↗
Обычная
Закройте пробел в строке размером до 1 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
Редкая
Закройте пробел в строке размером до 2 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
Эпическая
Закройте пробел в строке размером до 3 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
Легендарная
Закройте пробел в строке размером до 4 клеток. Строка сгорает по обычным правилам. Перезарядка: 6 блоков.
ПассивнаяСупер комбо IПри каждом комбо множитель награды увеличивается на +1.Редкости и открытие ↗
Обычная
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +1.
Редкая
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +2.
Эпическая
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +3.
Легендарная
При каждом комбо множитель награды увеличивается на +4.
Особая механикаРельса IСдвигает целый обычный блок на 1 кл. Перезарядка: 8 установок.Редкости и открытие ↗
Обычная
Сдвигает целый обычный блок на 1 кл. Перезарядка: 8 установок.
Редкая
Сдвигает целый обычный блок на 2 кл. Перезарядка: 7 установок.
Эпическая
Сдвигает целый обычный блок на 3 кл. Перезарядка: 6 установок.
Легендарная
Сдвигает целый обычный блок на 4 кл. Перезарядка: 5 установок.
Наглядный пример: действия здесь помогают разобраться в игре и не расходуют ваши ресурсы.